游戏怎么样最近的争论暴露了我们失败的想象

2018-06-13 29

前几天,博尔德的大门:龙矛之围开始销售。这是十多年来对广受喜爱的电子游戏系列的首次扩展。但有些粉丝兴奋很快变成了愤怒。

几天之内,玩家们蜂拥而至的评论聚合器,如Baldur的Gate得分低的metacritics,游戏SJW (社会正义战士)议程上的许多挑剔,尤其是一个变性人。

我们喜欢的所有幻想平台都充满了紧张气氛,尤其是当这种类型在票房、电视和游戏中蓬勃发展时。但是博尔德门的争论揭示了一个悖论:一谈到幻想,我们的文化想象就变得陈腐了。

观众愿意中止对故事中预期的幻想元素的信仰,但拒绝这样做。当创作者试图增加多样性时,他们会把它当作政治上正确的清单来对待——鼓励象征性的少数民族,而不是全面的人物和独特的故事。

娱乐界的两个著名名字揭示了幻想中令人失望的多样性。Witcher 3 :去年的电子游戏颁奖季,野生狩猎占据主导地位,号称拥有广阔的开放世界、出色的写作和犀利的游戏玩法。同时,《权力的游戏》正式成为HBO有史以来收视率最高的电视节目。这两种幻想是这一类型的原型,受到批判性和商业性的称赞。但不可否认,两人都是白人、男性和异性恋。

Witcher和Thrones 都有少数变性人或同性恋角色,很少或没有颜色的角色,以及不断性感化的女性。不相信我?想想你看到的两个标题中有多少女性角色是裸体的,而你遇到了多少性格相似的男性角色。

球迷的反应是冷漠、防守或仇恨。鲍德尔大门周围的哗然声,希望是少数发声者的作品。更常见的是听球迷通过引用历史来捍卫白人中心的幻想。他们说,巫术崇拜者3中不应该有黑人,因为背景尼尔夫哥罗德是以中世纪欧洲为基础的。

不过,这种防御显示出双重标准。在漫威索尔,没有人质疑上帝的超能力,但有些观众无法通过由伊德里斯·厄尔巴岛扮演的阿斯加德北欧守护者海姆达尔。但老实说,如果黑姆达尔是黑色的,那又有什么实质性的区别呢?

HBO说到这里 s交易:多样性需要停止被作家视为义务,而被观众强加。它应该被视为一个更好地讲述故事的机会。

拿着新的黑豹漫画吧。作者塔-尼希西·科茨提供了一个非常有趣、充满动作的故事。但他也花了大量时间开发瓦坎达,一个虚构的、技术先进的非洲环境。他笔下的人物抵制异域性。在许多方面,这是我们幻想模式的罕见例外。

想想看:你在亚洲或非洲的世界里玩了多少次RPG?有多少大预算的奇幻电视节目和电影?

如果我们对自己的幻想已经有了创造性的自由,那么对这些幻想中的糟糕表现就没有什么可辩护的了。但是像《权力的游戏》这样的游戏和节目似乎只是从欧洲历史中汲取灵感,这种辩护可能就更少了。

Coates证明,好的角色和引人入胜的叙述需要的不仅仅是象征性的少数民族填补想象中的配额。但他更多地展示了一点:我们幻想中的真正多样性需要同样的对世界建设和性格赋权的奉献——只关注新的地方和人。这是一种抵制现状的故事讲述,因此给了我们实质上不同的叙述、全新的体验和更好的想象。